们不过只是基本功。
而锤石Q技能勾中后要经过短暂延迟才能二段突进的机制,也因为被净化消除的钩体,导致锤石无法驰援。
千珏的步伐几乎没有遭到任何阻碍。
滑板鞋已经走入防御塔。
千珏也毅然决然的追进了防御塔,承受了两下塔伤后,成功将滑板鞋击杀。
后方走来的锤石交出点燃避免被宝石奶活,也将残血千珏收下。
但千珏的头顶,已经多出一层印记。
“哇老贼打的好凶!闪现突脸!追进塔也要硬杀鬼皇!”娃娃高声喝道。
“这波绝对没毛病,虽然看着有些冒险但只能说这就是老贼的游戏风格!而且只要杀了就绝对是赚的!AD都死的情况对面是辅助吃头,千珏还拿到了一层击杀被动!”米勒一顿理性分析。
“当然DWG下路勉强也还算是能够接受,毕竟滑板鞋助攻和人头就差150金币,双方兵线对等,召唤师技能也差不多。”王多多帮鬼皇拖了一手。
这波无论怎么看苏宁下路都一定是赚的,但确实也赚的有限,就是技能对等的1换1。
只不过滑板鞋没能换到人头,少了150块经济,否则就应该是完全对等的一波。
而这波主要的死因,其实也是DWG下路对这个组合的威力不够了解,对千珏不够了解。
事实上,千珏伤害虽然高但也有明显弊端,比如手短、容易被拉扯。
如果千珏出E标记后,没能够在4秒内成功引爆印记,那么千珏最核心的爆发伤害就会大大降低,比持续输出显然就不如绝大多数传统射手了。
这也是在DWG后场的丹尼教练,此刻还能保持神色不变的原因。
他相信自己能一眼看出这个问题,场上的鬼皇和Beryl应该也能意识到,只要下一波注意些就好了。
但.
场上的鬼皇似乎没外界那么乐观。
这波司马老贼如此大动干戈,甚至可以说是十分冒险的一波全技能硬换人头。
难道,真就只是因为司马老贼的风格如此么?
鬼皇看着自己那灰暗的召唤师技能槽,脑中莫名开始隐隐浮现出上一把所经历的一幕幕
&nn问道。
“快了,应该下半区吃完就六了。”Canyon看了一眼经验条。
“那来下路蹲一波吧,这波我没双招,我感觉我很危险.”
“可以,这波他们下路没双招也是机会。”
&nn显然也正有此意。
寡妇在上路吃完那波大线后又击杀掉上河蟹,考虑到稻草人应该在刷上半区,没有选择路过式的Gank一下中路。
寡妇直接再次回城,补充装备的同时,也能更快的前往下野区。
按照现在的经验条,寡妇只要将下野区的两组野怪刷掉,就能够在不到六分钟的时间与中路单人线同步升到六级。
显然以当下的局势,下路那没双招且没大招保命的千珏,就是最佳的Gank人选。
5分57秒,寡妇收掉石甲虫后到达六级,潜入永久性伪装的恶魔魅影状态。
而自从前面上路与下路的命案之后,这段时间总算是没有再出现意外,稻草人似乎也是开始潜心刷野没有再搞事,这令Canyon悬着的心安下不少。
此刻他终于达到六级。
&nn轻呼出一口气,嘴角轻扬。
“呼”
“游戏,开始了。”
他看着己方下路的位置,由于这波鬼皇刻意的猥琐,而对手千珏似乎也没有注重细节,只要交Q或者开W就会不可控制的推到兵线,导致兵线此时正要被推进防御塔内。